Wysłany: Pią Lut 12, 2010 3:19 pm Temat postu: trawa 3d
Witam
Potrzebuje pomocy w stworzeniu liter 3d które będzie porastała trawa.Z tym że
trawa ta musi być żywa,zielona,soczysta z widocznymi źdźbłami a nie taka jak
jak na ogół widuje w tego typu grafikach-(siano,zeschnięta po skoszeniu).Nie
jestem zaawansowanym grafikiem 3d.Posługuję się głównie SketchUP+SU Podium
ew.V-ray.Litery prosta sprawa do zrobienia.Trawa-jak się za to zabrać? Czy
szukać w związku z moimi wymaganiami co do trawy, modelu takiej trawy czy
dobrej tekstury? Może ktoś widział gdzieś poszukiwany prze zemnie obiekt?
Taki efekt chce osiągnąć jak tu
www.istockphoto.com/stock-photo-8029589-grass-3d-house.php tylko z
bardziej żywą,bujną trawą
Wysłany: Sob Lut 13, 2010 2:01 pm Temat postu: Re: trawa 3d
piorun napisał(a):
>
> To można by zrobić VRayowskim displacementem. Czyli materiał. Poszukaj
> czegoś na http://www.vray-materials.de
Znalazłem świetny materiał tam ale niestety jest to .mat a ja używam Vray do
SketchUp i on używa .vismat. Z tego co się zorientowałem brak jst możliwości
konwersji.
Wysłany: Sob Lut 13, 2010 6:17 pm Temat postu: Re: trawa 3d
Dnia 2010-02-13 13:01:15 w wiadomości
użytkownik *nolina* napisał:
> piorun napisał(a):
>
>>
>> To można by zrobić VRayowskim displacementem. Czyli materiał. Poszukaj
>> czegoś na http://www.vray-materials.de
>
> Znalazłem świetny materiał tam ale niestety jest to .mat a ja używam Vray do
> SketchUp i on używa .vismat. Z tego co się zorientowałem brak jst możliwości
> konwersji.
Swoją drogą myślę, że najzwyklejszy, mocnokontrastowy szum jako mapa
displace i kolorek (z losowością po zieleniach) by załatwił sprawę. Ale,
jak pisałem, nie wiem jak to w SketchUpie wygląda.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl
Wysłany: Nie Lut 14, 2010 10:53 pm Temat postu: Re: trawa 3d
Niestety nie jestem tak zaawansowany w sprawy 3d by przeforsować .mat do vraya
sketchupowego, czy jak piszesz.Mam potrzebny mi materiał ze strony
vray-material.de oraz zainstalowałem triala 3ds max+vray.Może da radę napisać
tu jak ten materiał przypisać do mojego modelu.Dodam że autor tego materiału
załączył screen ustawień vray-fur.Przy okazji bym się tego nauczył.Byłbym
bardzo wdzięczny za pomoc i mini tutorial (:
Wysłany: Pon Lut 15, 2010 10:50 am Temat postu: Re: trawa 3d
W dniu 2010-02-12 14:19, nolina pisze:
> Witam
> Potrzebuje pomocy w stworzeniu liter 3d które będzie porastała trawa.Z tym że
> trawa ta musi być żywa,zielona,soczysta z widocznymi źdźbłami a nie taka jak
> jak na ogół widuje w tego typu grafikach-(siano,zeschnięta po skoszeniu).Nie
> jestem zaawansowanym grafikiem 3d.Posługuję się głównie SketchUP+SU Podium
> ew.V-ray.Litery prosta sprawa do zrobienia.Trawa-jak się za to zabrać? Czy
> szukać w związku z moimi wymaganiami co do trawy, modelu takiej trawy czy
> dobrej tekstury? Może ktoś widział gdzieś poszukiwany prze zemnie obiekt?
> Taki efekt chce osiągnąć jak tu
> www.istockphoto.com/stock-photo-8029589-grass-3d-house.php tylko z
> bardziej żywą,bujną trawą
>
> dziękuję za pomoc i rady pozdrawiam
>
>
Do 3ds max byl bardzo fajny plugin 'fur' czy jakos tak, ktory pozwalal
na tworzenie futra. Robil dookola obiektu kolejny obiekt zlozony z
pojedynczych "wloskow" w rozne strony. Oczywiscie mozna wszystko bylo
modyfikowac i przy nadaniu wlasciwych parametrow i materialu dalo sie
zrobic bardzo efektowna trawe. Poszukaj w tym kierunku, bo mozna
osiagnac naprawde swietne efekty.
Wysłany: Pon Lut 15, 2010 1:22 pm Temat postu: Re: trawa 3d
Dnia 2010-02-14 21:53:56 w wiadomości
użytkownik *nolina* napisał:
> Niestety nie jestem tak zaawansowany w sprawy 3d by przeforsować .mat do vraya
> sketchupowego, czy jak piszesz.Mam potrzebny mi materiał ze strony
> vray-material.de oraz zainstalowałem triala 3ds max+vray.Może da radę napisać
> tu jak ten materiał przypisać do mojego modelu.Dodam że autor tego materiału
> załączył screen ustawień vray-fur.Przy okazji bym się tego nauczył.Byłbym
> bardzo wdzięczny za pomoc i mini tutorial (:
Ah, czyli to nie sam materiał był, a normalnie na VRay-Fur jest zrobione.
Czyli jeśli do sketchupa nie ma Fura to i tak z materiałem nic nie zrobisz.
Ale zarzuć linka do tego interesującego Cię materiału, to zerknę czy to na
pewno tak jak mówisz.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl
Wysłany: Pon Lut 15, 2010 2:51 pm Temat postu: Re: trawa 3d
piorun napisał(a):
>
> Ah, czyli to nie sam materiał był, a normalnie na VRay-Fur jest zrobione.
> Czyli jeśli do sketchupa nie ma Fura to i tak z materiałem nic nie zrobisz.
> Ale zarzuć linka do tego interesującego Cię materiału, to zerknę czy to na
> pewno tak jak mówisz.
Wysłany: Czw Lut 18, 2010 1:15 pm Temat postu: Re: trawa 3d
Dnia 2010-02-15 13:51:06 w wiadomości
użytkownik *nolina* napisał:
> piorun napisał(a):
>
>>
>> Ah, czyli to nie sam materiał był, a normalnie na VRay-Fur jest zrobione.
>> Czyli jeśli do sketchupa nie ma Fura to i tak z materiałem nic nie zrobisz.
>> Ale zarzuć linka do tego interesującego Cię materiału, to zerknę czy to na
>> pewno tak jak mówisz.
>
> Oto materiał.Chodzi o samą trawę bez tych kamyczków.
> http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat95
> Autor zamieścił gdzieś na forum screeny ustawień mi.in właśnie do Fura
Czyli faktycznie materiał to praktycznie prosty shader, a trawa jest
robiona za pomocą VRayFur. Więc jeśli nie ma tego do sketchupa to nic nie
zdziałasz z tym materiałem. Szukaj opartych na displace. Ewentualnie samemu
zrób mocno kontrastowy szum (czarno biały) i użyj go jako mapę displace. I
potem zabawa z kolorem. Powinno jakoś wyglądać.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl
Wysłany: Pią Lut 19, 2010 12:41 am Temat postu: Re: trawa 3d
piorun napisał(a):
> Czyli faktycznie materiał to praktycznie prosty shader, a trawa jest
> robiona za pomocą VRayFur. Więc jeśli nie ma tego do sketchupa to nic nie
> zdziałasz z tym materiałem. Szukaj opartych na displace. Ewentualnie samemu
> zrób mocno kontrastowy szum (czarno biały) i użyj go jako mapę displace. I
> potem zabawa z kolorem. Powinno jakoś wyglądać.